Сразу о самом частом вопросе: как правило, прокси задержку не снижает, ведь между вами и сервером появляется ещё один узел. Ниже собраны тарифы, подходящие типы адресов, причины, по которым матч часто идёт мимо посредника, и подключение на ПК и консоли.
В наличии серверные IPv4, ISP и резидентские прокси, все тарифы работают по HTTP, HTTPS (CONNECT) и SOCKS5. UDP есть только у серверных IPv4 при подключении через SOCKS5. Серверные IPv4 и ISP есть в нужной вам стране, резидентские покрывают 230 стран и территорий.
| Тип | Срок | Стоимость |
|---|---|---|
| Серверный IPv4 | 1 день | $0.70 за адрес |
| Серверный IPv4 | 14 дней | $1.35 за адрес |
| Серверный IPv4 | 30 дней | $1.49 за адрес |
| ISP | 1 месяц | $2.49 за адрес |
| Резидентские | пакет трафика, остаток не сгорает | от $2.40 до $1.40 за ГБ |
У серверных IPv4 и ISP за объём скидка до 20 %, за срок до 15 %, вместе они не превышают 20 %. У резидентских скидка за объём пакета до 42 %. Оплата в долларах.
Какие игровые прокси подходят
Прокси-серверы для игр различаются типом адреса, и выбирают его под задачу, а не под конкретную игру.
Несколько своих профилей в игре
Профили, которым нужен адрес домашнего подключения
Фермы и боты, если правила проекта разрешают
Лаунчер в офисе или вузе, тесты
Все три типа игровых прокси есть в наличии. У резидентских можно включить ротацию по каждому запросу или по таймеру либо держать статичную сессию с одним IP.
Зачем геймерам прокси
Несколько своих профилей
Игрок, который ведёт основной профиль и твинков в MMO, часто хочет, чтобы у каждого был свой стабильный адрес. Правила мультиаккаунтов у каждой игры свои, и прокси не заменяет их соблюдения.
Лаунчер или консоль в сети с прокси
В офисе или университете выход в интернет часто идёт только через прокси-сервер. Тогда его указывают в настройках лаунчера или консоли, иначе доступ к игровым серверам и магазину может не работать. Epic Games прямо описывает использование прокси в такой ситуации в своей справке.
Фермы и боты, если правила проекта это разрешают
Программы, где одновременно работают десятки профилей, например для добычи игровой валюты, постоянно обращаются к сайтам и игровым сервисам проекта. Отдельные IP разводят их по разным точкам входа, и сбой одного адреса не останавливает всю ферму.
Разработка и тесты онлайн-игр
Тем, кто проверяет лаунчер, магазин или веб-часть проекта, нужен стабильный адрес, неизменный всю сессию.
Почему матч не идёт через обычный прокси
Игровой процесс (движения, выстрелы, состояние матча) многие онлайн-игры передают по протоколу UDP. Обычный HTTP-прокси устроен иначе: методом CONNECT он открывает туннель к одному серверу по его адресу и порту, а UDP-пакеты в такой туннель не попадают. Сайты, магазины, авторизация и загрузки через посредника проходят, а трафик к игровым серверам идёт напрямую или не идёт вовсе.
У Steam, например, игра обменивается данными по UDP на портах 27000–27250, а Valve пишет, что порты Steam нельзя переназначить или перенаправить на HTTP.
В SOCKS5 для UDP есть команда UDP ASSOCIATE: на сервере поднимается ретранслятор, через который программа отправляет пакеты матча. Но нужны поддержка команды на стороне сервера, программа-перенаправитель с её поддержкой и игра, которая нормально работает через такую подмену.
Поэтому прежде чем брать пакет, проверьте схему на одном адресе. Для такой проверки у нас подходит только серверный IPv4: UDP есть только у него и только через SOCKS5.
Прокси для ПК и лаунчеров
На ПК адрес подключают двумя способами: в настройках лаунчера или с помощью программы, которая направляет через сервер трафик выбранных процессов.
Steam
Отдельной настройки прокси в приложении Steam Valve не описывает. Адреса здесь используются прежде всего для работы с профилями, торговой площадкой и программами вроде ArchiSteamFarm. Подробно — на странице прокси для Steam.
Epic Games
У Epic Games настройка описана в официальной справке.
- В настройках лаунчера включите прокси соответствующей галочкой и укажите сервер в формате
IP:PORT, затем перезапустите программу. - Если до настроек не добраться, справка советует временно добавить ключ
-httpproxy=в строку «Объект» ярлыка, отметить ту же галочку и потом убрать ключ. - Третий способ: параметр
OverrideProxyAddressв разделе[Launcher]файлаGame.ini.
Поле для логина и пароля в справке не описано, поэтому наш прокси с логином и паролем лаунчеру удобнее отдать через программу-посредник.
Подробности есть на отдельной странице.
Другие игры и программы
Если у игры нет своей настройки, трафик перенаправляют внешней программой. Что пойдёт через сервер, зависит от программы, протокола и самой игры, поэтому сначала проверьте схему на одном адресе.
Прокси для консолей
На консолях адрес сервера указывают в сетевых настройках. Как правило, через HTTP-прокси идёт веб-трафик: магазин, авторизация, загрузки. Матчи по UDP идут мимо.
Nintendo Switch
У Nintendo Switch и Switch 2 в настройках подключения есть пункт Proxy. Выберите «Yes» и укажите адрес сервера, порт и данные авторизации.
Для обычной домашней сети Nintendo советует оставлять пункт выключенным, так что прокси для Nintendo Switch нужен только под конкретную задачу.
PlayStation 5 и другие консоли
Прокси для PS5 и Xbox ищут часто, но пошаговых путей мы здесь не даём: проверьте, есть ли пункт прокси-сервера в сетевых настройках вашей консоли. Если есть, ограничение то же, что на ПК: через HTTP-прокси обычно идёт веб-трафик, а матчи по UDP — нет.
Прокси сервер для PS5 не ускорит онлайн, а менять через него регион мы не советуем.
Правила проектов и магазинов
У каждого проекта и магазина свои правила, и прочитать их лучше, прежде чем купить адреса. Самый понятный пример — Соглашение подписчика Steam:
СОГЛАШЕНИЕ ПОДПИСЧИКА STEAM«Вы соглашаетесь не использовать IP-прокси или другие методы, позволяющие скрыть ваше место жительства, с целью обойти географические ограничения на игровой контент, чтобы заказать или приобрести игру по цене, не соответствующей вашему региону, или по любой другой причине. В противном случае Valve может блокировать ваш доступ к Аккаунту».
Как купить прокси для игр
Почему Ultra Proxy
- Три типа адресов: серверные IPv4, ISP и резидентские, последние в 230 странах и территориях. Мобильные прокси появятся позже.
- HTTP, HTTPS (CONNECT) и SOCKS5 на всех тарифах. UDP работает на серверных IPv4 через SOCKS5.
- Адрес закреплён за вами: у серверных IPv4 и ISP он не меняется до конца аренды, трафик не ограничен, продлить аренду можно в кабинете до окончания срока или до 7 дней после него.
- Поддержка помогает с подбором и настройкой и меняет адрес, если он не работает. ИИ-бот в чате отвечает круглосуточно, специалисты — с 10:00 до 00:00 по Москве: раздел «Помощь» на сайте и support@ultraproxy.io.
Частые вопросы
Снизит ли прокси пинг в матчах?
Как правило, нет. Сервер-посредник добавляет узел между вами и игрой, а во многих играх матч идёт по UDP, который обычный HTTP-прокси не передаёт.
Что значит пинг в прокси?
Это время ответа самого сервера: сколько миллисекунд проходит, пока запрос дойдёт до него и вернётся. Если матч идёт мимо посредника, на задержку в игре эта цифра не влияет; если через SOCKS5, она к задержке прибавляется.
Сколько стоят игровые прокси?
Цена прокси для онлайн игр зависит от типа адреса, количества и срока. Серверный IPv4 стоит от $0.70 за адрес на 1 день. За объём скидка до 20 %, за срок до 15 %, но вместе не больше 20 %. Купить можно и один адрес.
Нужен ли прокси для PS5?
Обычно только если выход в интернет у вас идёт через прокси. Играть онлайн с ним быстрее не станет.
Работает ли прокси на Андроиде?
Для приложений, которые умеют работать через посредника, да. Но многие мобильные игры, как и ПК-версии, передают матч по UDP, и через HTTP-прокси он не проходит.
Есть ли бесплатные прокси для игр?
Бесплатные списки есть, но для профилей они не годятся: адресом одновременно пользуются случайные люди, и неизвестно, что с ним делали до вас.
Что выбрать — SOCKS5 или HTTP?
Для лаунчеров и сайтов хватит HTTP. Если матч нужно пустить через посредника, нужен SOCKS5 с поддержкой UDP ASSOCIATE и программа-перенаправитель с её поддержкой. У нас это серверные IPv4: у ISP и резидентских UDP нет.